First Reaping
- Ne_SahaR0K
- Pox Vawe
- Singi_24
- HucciOvs
- Splushhha
Дом Луны просыпается. Совет переписывает лунные законы,
и две луны зажигают небо над четвёртым турниром.
Когда-то ночь принадлежала только Anu'menore — Серебряной Луне. Под её сиянием Anu'dorei, дети Элуны, хранили рощу из лунного света и тишины.
Но небо разверзлось — и взошёл второй серп. Алый. Голодный. Кровавая Луна пролилась дождём багряных стрел, и из её света родились Shal'dorei — рождённые из крови, не знающие милости и не знающие сна.
Серебро и кровь сошлись над землёй. Эльфы Элуны встают рядами на холмах — лучники с тетивой из звёздного света, копья под цвет Серебряной Луны. Кровные снизу — клыки, ярость без формы, крылья из дыма. Воздух гудит от двух лун, что не должны были сосуществовать.
Anu'menore — Четвёртая Луна — рассудит. Кто из них дотянет до рассвета, тот напишет следующую главу неба.
Чьи имена хранит Anu'menore
Закрытый круг. Хотя бы один игрок в команде должен быть знаком Совету Anu'menore — иначе заявка не пройдёт. Турнир играется по приглашениям.
Серебряная Луна сортирует. Кровавая Луна — судит. Групповая стадия отсеет недостойных, и финал сойдётся в небе двух лун, где решится корона Anu'menore.
Дополнительные испытания вне основной сетки. Каждый ритуал — тропа к награде, открытой только под двумя лунами.
За битвой будут наблюдать. Каждый увидит путь чемпионов — от первого удара клинка до короны на холме.
Капитанская заявка на Anu'menore — регистрация командная. До 7 слотов в ростере: 5 в основе и до 2 запасных, капитан в их числе.
Нет команды? Найди тиммейтов в LFT-разделе.
Совет принимает заявки команд
Финальный список Anu'dorei формируется
Лунный зал открывает свои врата. Жеребьёвка и первые матчи.
Первая ночь сетки на выбывание.
Корона решается под двумя лунами. Серебро и кровь сходятся.
— Where moonsilver bends fate —
В течение групповой стадии каждый матч приносит дому лунное серебро ★. После плей-офф остаток обменивается обратно в Ameli Points — 1★ = 5 AP в магазине профиля. Трать в Своде: запрети вражескую реликвию, или верни павшего героя из лунной тени.
У каждой команды — 5 матчей в группе. Победители забирают место в сетке; тьма платит больше за раны — поражения приносят серебра вдвое.
Победа — слава и место в плей-офф; серебра за неё меньше. До 750★ за идеальную группу.
Поражения растут в цене: 1–2 → +200★, 3–4 → +250★, 5-е → +300★. Команда без побед уйдёт из Свода с 1200★ только за бои.
Малые ритуалы (мини-игры) дают +1★, особый исход — +5★. Накопил AP — обменивай 15 AP за 1★ в магазине профиля.
Заплати серебром — и враг не соберёт выбранный артефакт в следующем матче.
Верни героя из лунной тени — он снова доступен в драфте на следующий матч. Единая цена — 1000★ на любого героя.
Пять матчей групповой стадии — пять ликов луны. Каждую игру небо окрашивается по-новому: от лазурного полумесяца восхода Anu'menore до кровавого затмения финального тура. Под каждой фазой команды играют с лунным модификатором — и только те, кто сыграет с ним в ладу, получат благосклонность луны и бонусное серебро в Свод.
Луна ждёт своих Anu'dorei. Кто пройдёт сквозь полумрак — напишет следующую главу неба. Двери открыты. Совет смотрит. Ande'thoras-ethil.